云梦泽
  • 首页
  • 归档
  • 分类
  • 标签
  • 关于
  • 友链
  • 留言板
『博客开发日记』之分类列表的实现

『博客开发日记』之分类列表的实现

分类列表的实现 分类列表的需求 页面上需要展示分类列表,用户可以点击具体的分类查看该分类下的文章列表 注意: ①要求只展示有发布正式文章的分类 ②必须是正常状态的分类 分类列表接口分析设计 在前端分类列表中需要返回的数据应该有: 分类名称:前端显示用 分类id:用户点击分类名称时需要根据分类id来进行跳转到相应的分类列表 代码实现一键生成对应类于接口 首先要实现这个功能,就会涉及到数据
2025-11-26
博客开发
#技术向 #个人博客 #前端 #后端
『博客开发日记』之优化后端上传的数据及一些处理

『博客开发日记』之优化后端上传的数据及一些处理

优化后端上传的数据及一些处理 使用VO对后端上传的字段进行限制 目前的响应格式其实是不符合接口文档的标准的 因为他多返回了很多字段 这是因为我们查询出来的结果是Article来封装的 而Article中字段比较多 所有要用VO类来规范多少字段可以传到前端 在项目中要把VO来接受查询出来的结果用一个接口对应一个VO 这样即使接口响应字段要修改也只要改VO即可 先在Service中编写后续,
2025-11-26
博客开发
#技术向 #个人博客 #前端 #后端
『博客开发日记』之基础代码实现

『博客开发日记』之基础代码实现

基础代码实现 对文章的查询功能 先在在文章控制器层创建热门文档查询接口 然后在ArticleServiceImpl类中用方法实现查询热门文章封装成ResponseResult返回 调试成功 通过http://localhost:7777/article/hotArticleList接口调试成功 至此热门文章页面的接口测试完成 接下来结合前端工程一起进行测试 结合前端工程进行测试
2025-11-23
博客开发
#技术向 #个人博客 #前端 #后端
『博客开发日记』之前台系统的搭建

『博客开发日记』之前台系统的搭建

博客项目搭建 前台系统需求 热门文章列表 热门文章列表分析 要先想好文章表中有那些字段是需要设计的,这更想产品经理要干的活,要有产品思维 通过想好有那些必要的字段来设计有关文章页的数据库表 每个页面都会有其对应的数据库表,所以要提前设计好 这就是静态博客和动态前后端分离博客最大的区别 需求分析 关于文章页面的相关产品需求如下: 1.需要查询浏览量最高的前10篇文章的信息 2.要求展示文章
2025-11-22
博客开发
#技术向 #个人博客 #前端 #后端
『博客开发日记』之项目搭建

『博客开发日记』之项目搭建

博客项目搭建 起因 因为一直以来本博客都是以Hexo为框架来搭建的,而本人又想试着自己搭建一个真正的前后端分离的博客出来。 这样对于我来说使用博客可以更加灵活,想修改博客页面也更加方便。 同时也是对我学的专业知识的一个考验。 所以就萌生了这个真真正正自己开发博客的一个想法。 虽然我知道这条路困难肯定会很多 但是我会坚持下去的 说明 本次学习主要巩固我的后端知识 本次学习是跟着B站 三更草堂
2025-11-22
博客开发
#技术向 #个人博客 #前端 #后端
生日快乐!白鹭公主

生日快乐!白鹭公主

绫华生日快乐! 樱落初见时,生辰寄绫华 今日是你的生辰,首先祝你生辰快乐 可我提笔在即竟迷茫该用怎样的字句 才能配得上你的这份如白梅映雪般的清雅 回想在稻妻的樱花林下与你相逢时 远看着你在笼着一层薄纱的月光下 看着一发间簪着的白梅衬着和服下摆的流云纹 看着身为神里家大小姐的你 给人一种触不可及的距离感 在和你相处的日子里 或是在神里屋敷的庭院共赏落雪 或是听你谈起对稻妻百姓的牵挂
2025-09-28
日常
#日常 #朋友圈 #神里绫华
『模组开发日记』之青金铜套与免死效果

『模组开发日记』之青金铜套与免死效果

青金铜套与免死效果 青金铜锭 青金铜锭由六个铜锭与三个青金石合成 有了青金铜锭之后就可以通过常规办法合成青金铜套装及其工具 青金铜套的功能 当玩家至少穿有任意两件青金铜装备时会拥有免死效果 免死效果类似不死图腾效果但是他不和不死图腾相冲突 当玩家手持不死图腾时受到致命伤害时会优先触发不死图腾 当玩家没有不死图腾且至少穿有任意两件青金铜装备时受到致命伤害就会触发免死效果 当触发免死效
2025-09-23
模组开发
#MC #技术向 #原创
『模组开发日记』之霜冻

『模组开发日记』之霜冻

霜冻 霜冻作为寒冰剑的特殊攻击效果 在玩家使用寒冰剑攻击生物时会对其施加霜冻效果 霜冻效果 霜冻效果持续10秒 玩家或生物被施加上霜冻之后会减少当前20%的移动速度 在霜冻效果持续期间玩家或生物每三秒会扣除1点生命值 霜冻效果无法叠加 代码演示 下面是关于霜冻效果的实现代码 123456789101112131415161718192021222324252627282930313233
2025-09-14
模组开发
#MC #技术向 #原创
『模组开发日记』之寒冰剑

『模组开发日记』之寒冰剑

寒冰剑(强大的武器) 在到后期有了暗晶剑后,我们还有通过对暗晶剑进行升级来得到寒冰剑 寒冰剑的合成 寒冰剑通过使用一个下界之星和两个冰晶合成 冰晶则需要通过四块蓝冰,四颗钻石,和一块紫水晶碎片来合成 寒冰剑的功能 寒冰剑继承了暗晶剑的吸血功能并且在攻击生物是会对生物施加霜冻效果 每施加一次霜冻效果会有两秒的冷却时间 了解霜冻机制请点这里 寒冰剑相比暗晶剑还有一点伤害提升 可以说是后期神
2025-09-14
模组开发
#MC #技术向 #原创
『模组开发日记』之修复在游戏中合成物品无法在配方书中解锁配方的bug

『模组开发日记』之修复在游戏中合成物品无法在配方书中解锁配方的bug

关于如何解决游戏中配方书解锁的问题 发现问题 由于在模组开发过程中遇到在配方书中无法解锁配方的问题 寻找解决办法 但是在我测试很多次之后还是找不到解决办法 最终在群友的点拨下终于知道是怎么回事了 问题解决过程 问题出在配方编写的程序中,因为我使用的是自动数据生成(这样比较方便不用自己手搓json) 在我原本的配方编写中是这样的 这样写导致数据生成的时候json文件中的recipe和recip
2025-09-14
笔记
#MC #技术向 #原创
123

搜索

云梦泽 Mi Manchi
Hexo Fluid
总访问量 次 总访客数 人